Vilma Ne Veut Pas Dormir. Elle Propose À Son Père De Jouer À Son Jeu Préféré : Cache-Cache. Papa Accepte, Et Commence Alors Une Quête Loufoque Durant Laquelle Vilma Aura La Chance De Croiser, En Ouvrant Un Placard Ou Une Porte, Un Hippocampe Qui Mange Un Concombre Des Mers, Un Tigre Qui Écoute De La Musique Ou Un Léopard Qui Fait Des Bulles De Savon. Mais Celui Qu’Elle Reconnaîtra Finalement Entre Tous, C’Est Évidemment Son Papa !
À Partir De 3 Ans
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